Where does ambiguity remain ?
What can be made explicit ?
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研究室の学生が日本高専学会第31回年会講演会で学生優秀発表賞を受賞しました。
"ボディランゲージを活用したプレゼンテーション手法の提案", 都留 僚真, 坂東 将光
日本高専学会第31回年会講演会で研究発表(口頭発表)を行いました。
"3D制作によるプログラミング学習の提案", 坂東 将光
研究室の学生が日本高専学会第31回年会講演会で研究発表(ポスター発表)を行いました。
"ボディランゲージを活用したプレゼンテーション手法の提案", 都留 僚真, 坂東 将光
紀要が掲載されました。
"3D 空間の容易な構築を可能にするアプローチとその実装", 坂東 将光, 近畿大学工業高等専門学校研究紀要 No.18 2024, 45-48 (Mar. 2025).
研究室の学生4名が卒業式で受賞しました。
佐田 恭大 : 近畿大学 学園賞
楓 悠斗 : 近大高専優秀賞(学術・技術・社会活動部門)
岩田 航星 : 電子情報通信学会東海支部 学業成績優秀賞
森次 礼智 : 電子情報通信学会東海支部 学業成績優秀賞
Concept/コンセプト
世界は、すべてを明確にしてしまえるほど単純ではありません。
リアルとデジタルは、理論上は分けて語ることができても、 人が関わった瞬間に互いに混ざり合い、ずれを生みます。
量子情報研究室では、 そのずれや揺らぎを消してしまうのではなく、 抱えたまま世界と関わることを大切にしています。
プログラミングは、 世界を完全に制御するための道具ではありません。
リアルとデジタルを行き来しながら、 何を明示し、何を曖昧なまま残すのかを 慎重に選び続けるための手段でもあります。
すべてを言葉にする必要はありません。
すべてを形式化できるとも考えていません。
それでも、明示できる部分は確かに存在し、 その選択が、現実の見え方や触れ方を 少しずつ変えていきます。
量子情報研究室は、 明示することと、曖昧なままにすることのあいだに生まれる 緊張や余白を引き受けながら、 リアルとデジタルが出会う中で立ち上がる 新しい関わり方を探究しています。
Research/主な研究テーマ
Webアプリケーション
「こんなものあったらいいな」というWebアプリケーションを開発しています。
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人工無能
人工無能を使った新しいアプローチを研究しています。
クリックで詳細を確認できます。
量子情報処理/量子コンピュータ
次世代の超並列計算機である量子コンピュータの研究をしています。